hGameEngine

2d game engine geschreven in Haxe met OpenFL. Dit is een project van mij om een fundamenteel raamwerk op te zetten om 2d games in te schrijven en better kennis te maken met Haxe en OpenFL. De codebase compileert naar verschillende build targets waaronder Windows, Linux, Mac, Android, iOS en Web.


De eerste prioriteit was het implementeren van een Quake/ GoldSource/ Source engine achtige ontwikkelaars console en invoer systemen. Dit is inmiddels af.

Klik op de screenshot voor een interactieve demo.